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Armor Master's Handbook a été publié en Avril 2016 par Paizo inc.
Traduit par la communauté à partir de Mars 2023 ( Undercov, Kubixcube, FaustMe). Le contenu de cet ouvrage marqué d'une plume a été traduit par la communauté, et a été soumis à la licence OGL. Archétypes / √ (complet ; relu ; intégré)
Astuces martiales / √ (complet ; relu ; intégré)
Armure amortissante,
Armure de prédilection,
Armure de prédilection supérieure,
Armure équilibrée,
Armure impénétrable,
Armure imposante,
Armure leste,
Bouclier amortissant,
Bouclier contre les rayons supérieur,
Combines d'armure,
Coup de bouclier renversant,
Défenseur attentif,
Expert des matériaux d’armure,
Frappes déséquilibrantes,
Frappes intenses,
Lancier protégé,
Maîtrise des matériaux d’armure,
Mouvement protégé,
Prévention des embuscades,
Réactivité à toute épreuve,
Réactivité à toute épreuve supérieure,
Science de l'art du bouclier. Dons non-traduits :
Armored Athlete,
Artful Dodge,
Covering Shield,
Extend the Bulwark,
Got Your Back,
Harrying Partners,
Just Out of Reach,
Leaping Evasion,
Mirror Move,
Porcupine Defense,
Quillbreaker Defense,
Reach Defense,
Redirect Attack,
Shield Snag,
Tandem Evasion.
Dons / √ (complet ; relu)Entraînement aux armures avancé (Advanced Armor Training),
Armure de prédilection (Armor Focus),
Expert des matériaux d’armure (Armor Material Expertise),
Maîtrise des matériaux d’armure (Armor Material Mastery),
Combines d'armure (armure lourde) (Armor Trick (heavy)),
Combines d'armure (armure légère) (Armor Trick (light)),
Combines d'armure (armure intermédiaire) (Armor Trick (medium)),
École de la bulette renversante (Bulette Charge Style),
Bond de la bulette renversante (Bulette Leap),
Carnage de la bulette renversante (Bulette Rampage),
Armure amortissante (Cushioning Armor),
Bouclier amortissant (Cushioning Shield),
Mouvement protégé (Defended Movement),
Défenseur attentif (Feint Defender),
Réactivité à toute épreuve supérieure (Greater Ironclad Reactions),
Bouclier contre les rayons supérieur (Greater Ray Shield),
Charge prudente (Guarded Charge),
Armure imposante (Imposing Bearing),
Armure de prédilection supérieure (Improved Armor Focus),
Science de l'art du bouclier (Improved Shield Focus),
Frappes intenses (Intense Blows),
Réactivité à toute épreuve (Ironclad Reactions),
Frappes déséquilibrantes (Knocking Blows),
École du rempart mobile (Mobile Bulwark Style),
Forteresse du rempart mobile (Mobile Fortress),
Bastion du rempart mobile (Mobile Stronghold),
Armure équilibrée (Poised Bearing),
Armure impénétrable (Secured Armor),
Lancier protégé (Shield Brace),
École du gantelet-bouclier (Shield Gauntlet Style),
Expertise des matériaux de bouclier (Shield Material Expertise),
Maîtrise des matériaux de bouclier (Shield Material Mastery),
Attaque du gantelet-bouclier (Shielded Gauntlet Attack),
Maître du gantelet-bouclier (Shielded Gauntlet Master),
Mage au bouclier (Shielded Mage),
Appui protégé (Shielded Stand),
Armure leste (Sprightly Armor),
Fauchage du talon-à-ressorts (Spring-Heeled Reaping),
Sprint du talon-à-ressorts (Spring-Heeled Sprint),
École du talon-à-ressorts (Spring-Heeled Style),
Coup de bouclier déstabilisant (Stumbling Bash),
École du fer rapide (Swift Iron Style),
Refuge du fer rapide (Swift Refuge),
Sprint du fer rapide (Swift Sprint),
Coup de bouclier renversant (Toppling Bash),
Spécialiste du pavois (Tower Shield Specialist),
Bouclier léger (Unhindering Shield),
École du bouclier bouleversant (Upsetting Shield Style),
Frappe du bouclier bouleversant (Upsetting Strike),
Vengeance du bouclier bouleversant (Upsetting Vengeance),
Frénésie de l'avant-garde (Vanguard Hustle),
École de l'avant-garde (Vanguard Style),
Protecteur de l'avant-garde (Vanguard Ward). Tableau récapitulatif des dons d'écoleDons | Src | Conditions | Avantages | École de la charge de la bulette | AMH | For 13, Science du renversement, Attaque en puissance, formation au port des armures lourdes | Le personnage gagne un bonus de +4 aux manœuvres de renversement | Bond de la bulette | AMH | For 15, École de la charge de la bulette, Science du renversement, Attaque en puissance, formation au port des armures lourdes | Le personnage peut renverser plusieurs adversaires et il ajoute son modificateur de force aux tests d'acrobaties pour sauter | Carnage de la bulette | AMH | For 15, École de la charge de la bulette, Bond de la bulette, Science du renversement, Attaque en puissance, formation au port des armures lourdes | Le personnage inflige des dégâts sur ses manœuvres de renversement réussies | École du bouclier bouleversant | AMH | Dex 13, maniement des targes | Le personnage peut donner un coup de bouclier avec les targes | Frappe bouleversante | AMH | Dex 15, École du bouclier bouleversant, Attaques réflexes, Science du coup de bouclier, maniement des targes | Les créatures qui échouent à toucher le personnage provoquent une attaque d'opportunité | Vengeance bouleversante | AMH | Dex 13, École du bouclier bouleversant, Frappe bouleversante, Attaques réflexes, Science du coup de bouclier, maniement des targes | Permet d'utiliser la frappe bouleversante sur les créatures qui attaquent les alliés du personnage | École de l'avant-garde | AMH | Garde du corps, Attaques réflexes, maniement des rondaches ou des écus | Permet d'utiliser Garde du corps pour améliorer les jets de sauvegarde de Réflexes des alliés | Protecteur de l'avant-garde | AMH | École de l'avant-garde, Attaques réflexes, Garde du corps, maniement des rondaches ou des écus | Permet d'utiliser Garde du corps et l'École de l'avant-garde avec la même action | Frénésie de l'avant-garde | AMH | Dex 13, École de l'avant-garde, Protecteur de l'avant-garde, Attaques réflexes, Garde du corps, Souplesse du serpent, Patrouille en combat, Bouclier salvateur, maniement des rondaches ou des écus | Ajoute la moitié du bonus d'altération du bouclier quand le personnage utilise Bouclier salvateur | École du rempart mobile | AMH | For 13, Art du bouclier, Maniement du pavois, BBA +1 | Bonus aux DMD contre les manœuvres de bousculade et renversement égal au bonus de bouclier à la CA | Forteresse mobile | AMH | For 15, École du rempart mobile, Art du bouclier, Maniement du pavois, BBA +4 | Bonus à la CA de contact égal à la moitié du bonus de bouclier à la CA | Bastion mobile | AMH | For 17, École du rempart mobile, Forteresse mobile, Art du bouclier, Maniement du pavois, BBA +7 | Gain d'un abri partiel contre les sorts et d'un abri total contre une attaque en action immédiate | École du fer rapide | AMH | For 13, Dex 13, formation au port des armures intermédiaires | Réduit les malus d'armure et augmente la dextérité maximale | Refuge rapide | AMH | For 13, Dex 13, École du fer rapide, formation au port des armures intermédiaires | Permet de subir les dégâts minimum d'une attaque | Sprint rapide | AMH | For 13, Dex 13, École du fer rapide, Refuge rapide, formation au port des armures intermédiaires | Ignore la réduction de vitesse de l'armure | École du talon d'éclair | AMH | Dex 13, Esquive, Souplesse du serpent, Tir en mouvement ou Attaque éclair, BBA +4, formation au port des armures légères | Gain d'un bonus à l'attaque lors d'un mouvement | Sprint du talon d'éclair | AMH | Dex 15, Esquive, Souplesse du serpent, Tir en mouvement ou Attaque éclair, École du talon d'éclair, BBA +7, formation au port des armures légères.|| Déplacement doublée avec Tir en mouvement ou Attaque éclair | Fauchage du talon d'éclair | AMH | Dex 17, Esquive, Souplesse du serpent, Tir en mouvement ou Attaque éclair, Sprint du talon d'éclair, École du talon d'éclair, BBA +11, formation au port des armures légères | Attaquer deux créatures avec Tir en mouvement ou Attaque éclair | École du gantelet bouclier | AMH | Arme de prédilection (gantelet ou gantelet clouté), formation au port des targes et rondaches | Traiter votre gantelet en main gauche comme une targe | Attaque de gantelet bouclier | AMH | École du gantelet bouclier, Arme de prédilection (gantelet ou gantelet clouté), formation au port des targes et rondaches | Augmente les dégâts a l'utilisation d'un gantelet et l'utiliser pour effectuer des manœuvres de désarmement ou de vol en attaque d'opportunité | Maitre du gantelet bouclier | AMH | Attaque de gantelet bouclier, École du gantelet bouclier, Arme de prédilection (gantelet ou gantelet clouté), formation au port des targes et rondaches | Garde le bonus de bouclier du gantelet après une attaque avec celui-ci | Dons de maîtrise d’armureLes dons de maîtrise d’armure sont un nouveau type de don qui ont pour prérequis la capacité entraînement aux armures. Les dons de maîtrise d’armures comptent comme des dons de combat à toutes fins, y compris pour les classes qui peuvent les sélectionner comme dons bonus.
Vous bénéficiez des effets d’un don de maîtrise d’armure uniquement lorsque vous portez une armure avec laquelle vous êtes formés et qui correspond au type d’armure précisé dans les prérequis du don, sauf si ce dernier n’est pas indiqué. Un don de maîtrise d’armure sans prérequis de formation au port d’un type d’armure peut etre utilisé avec n’importe quelle armure. Les personnages qui ne disposent pas de l'aptitude de classe entraînement aux armures peuvent accéder aux dons de maîtrise des armures en prenant précédemment le don armure de prédilection. Armor mastery feats are a new type of feat that require armor training as a prerequisite. They count as combat feats for all purposes, including which classes can select them as bonus feats. You gain the benefits of an armor mastery feat only while wearing armor with which you are proficient and only while wearing a type of armor that matches the feat’s armor proficiency feat prerequisite, if any. Armor mastery feats without armor proficiency prerequisites can be used while wearing any suit of armor. Characters who lack the armor training class feature can access armor mastery feats by taking the Armor Focus feat, presented below.
Tableau récapitulatif des dons de maîtrise d’armureDons | Src | Conditions | Avantages | Armure amortie | AMH | Capacité de classe entraînement aux armures, Formation au port des armures intermédiaires ou lourdes | Transfert de la moitié des dégats de chute à l’armure | Armure équilibrée | AMH | BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires ou lourdes | Le personnage est considéré comme étant d’une taille supérieure pour les manœuvres de combat | Armure impénétrable | AMH | BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires ou lourdes | 25 % de chances d’ignorer les dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques et les attaques sournoises | Armure imposante | AMH | Armure équilibrée, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures lourdes | Le personnage est considéré comme étant de deux tailles supérieures pour les manœuvres de combat | Armure leste | AMH | Dex 13, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures légères | Gain d’un bonus à l’initiative égale au bonus d’altération de l’armure | Expert des matériaux d’armure | AMH | BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entraînement aux armures | Gain d’une capacité en fonction du matériau de l’armure | Frappes déstabilisantes | AMH | For 13, Frappes intenses, Attaque en puissance, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures lourdes | Les créatures attaquées avec une Attaque en puissance subissent un malus au DMD | Frappes intenses | AMH | For 13, Attaque en puissance, BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures lourdes | Gain d’un bonus au DMD pendant le tour d’une attaque en puissance | Maîtrise des matériaux d’armure | AMH | Expert des matériaux d’armure, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entraînement aux armures | Gain de 2 utilisations supplémentaires d'Expert des matériaux d’armure | Réactivité à toute épreuve | AMH | BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires | Faire un pas de placement après une attaque d’opportunité ennemi réussi | Réactivité à toute épreuve supérieure | AMH | Attaques réflexes, Réactivité à toute épreuve, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires | Réactivité à toute épreuve n'est plus limité à une utilisation par tour | Dons de maîtrise de bouclierPour certains combattant, les boucliers sont tout aussi, si ce n’est plus, important que les armes ou armures. Les boucliers sont polyvalents, unissant l’attaque à la défense. Beaucoup plus adaptable que les armures, ils permettent aux aventuriers de changer de tactique en plein combat. Une poignée d’expert s’entrainent à parfaire l’usage des boucliers en plein combat. Les nouveaux dons présentés ici sont catégorisés comme des dons de maîtrise de bouclier, tous les dons ont pour prérequis art du bouclier. Les personnages avec la capacité entraînement aux armures peuvent ignorer le prérequis d’ art du bouclier pour les dons de maîtrise de bouclier. Les dons de maîtrise de bouclier comptent comme des dons de combat à toutes fins, y compris pour les classes qui peuvent les sélectionner comme dons bonus. Vous bénéficiez des effets d’un don de maîtrise de bouclier uniquement si vous portez un bouclier avec lequel vous êtes formés. To some combatants shields are just as important, if not more so, than weapons or armor. Shields are multipurpose, capable of defense or offense. They slide on and off far faster than armor, and allow adventurers to change their tactics on a whim.
A handful of specialists train to maximize a shield’s use in battle. Presented here are new feats categorized as shield mastery feats, each requiring Shield Focus as a prerequisite. Characters with the armor training class feature can ignore the Shield Focus feat as a prerequisite for shield mastery feats. Shield mastery feats count as combat feats for all purposes, including which classes can select them as bonus feats. You gain the benefits of a shield mastery feat only while wielding a shield with which you are proficient. Characters with the Shield Focus feat also qualify for the Improved Shield Focus feat below. Tableau récapitulatif des dons de maîtrise de bouclierDons | Src | Conditions | Avantages | Appui protégé | AMH | Art du bouclier, BBA +3 ou guerrier de niveau 1 | Protéger un allié ou le personnage d’une attaque d’opportunité en se relevant | Bouclier amorti | AMH | Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4 | Transfert de la moitié des dégâts de chute au bouclier | Bouclier contre les rayons supérieur | AMH | Dex 17, Bouclier contre les projectiles, Bouclier contre les rayons, Briseur de sorts | Le bouclier du personnage n’est pas affecté quand il utilise Bouclier contre les rayons | Bouclier leste | AMH | Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4, maniement des targes | Considère la main portant une targe comme libre | Charge protégée | AMH | Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4 | Le personnage ne provoque plus d’attaques d’opportunité à la fin de sa charge quand il effectue une bousculade ou un renversement | Coup de bouclier déstabilisant | AMH | Science du coup de bouclier, Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4 | Les créatures touchées par les coups de bouclier du personnage subissent un malus à la CA pendant 1 tour | Coup de bouclier renversant | AMH | Science du coup de bouclier, Coup de bouclier déstabilisant, Art du bouclier, BBA +11 ou guerrier de niveau 8 | Effectuer un croc-en-jambe en action rapide après un coup de bouclier réussi | Défenseur attentif | AMH | Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4, 1 rang en Psychologie | Augmente le DD pour feinter le personnage | Expert des matériaux de bouclier | AMH | Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4 | Gain d’une capacité en fonction du matériau du bouclier | Lancier protégé | AMH | Art du bouclier, BBA +3 ou guerrier de niveau 1, maniement des rondaches, écus ou pavois | Utiliser une arme d’hast ou une lance avec un bouclier | Mage au bouclier | AMH | Art du bouclier, BBA +3 ou guerrier de niveau 1 | Lancer des sorts avec un bouclier | Maîtrise des matériaux de bouclier | AMH | Art du bouclier, Expert des matériaux de bouclier, BBA +11 ou guerrier de niveau 8 | Gain de 2 utilisations supplémentaires d’Expert des matériaux de bouclier | Mouvement protégé | AMH | Art du bouclier, BBA +6 ou guerrier de niveau 4 | Gain de +2 à la CA contre les attaques d’opportunités | Spécialiste du pavois | AMH | Art du bouclier, Maniement du pavois, BBA +11 ou guerrier de niveau 8 | Réduit le malus d’armure des pavois |
Matériaux spéciaux / √ (complet ; relu ; intégré)
Objets magiques / √ (complet ; relu ; intégré)Armures
Armure de duel aldori,
Armure de la légion pure,
Armure de la légion,
Armure mange-pierre,
Armure mécanique,
Armure rafale,
Barde d'entraînement,
Bouclier phalange,
Bouclier provoquant,
Harnais arachnide,
Lentille de la sombre tapisserie,
Peau djezet,
Pourpoint changeant,
Rempart élémentaire,
Targe d'artilleur,
Vêtement de la croisade étincelante.
Propriétés spéciales
Armures.
Aile d'effroi,
Assidu,
Blasonné,
Collecte-flèche,
Déchire-sort,
Environnementale,
Equilibrée (AMH),
Focalisation mentale,
Glissement de phase,
Imaginaire,
Inflexible,
Lien spirituel,
Maîtrise,
Mange-venin,
Placement,
Pliant,
Ravageuse,
Rembourrée,
Rempart,
Serrurier,
Tenace,
Vol radieux.
Sorts / √ (complet ; relu ; intégré)
Traits / √ (complet ; relu ; intégré)
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